Changement de paradigme !
❓ Jeux vidéo : vous connaissez probablement le « free-to-play » ! Mais avez-vous déjà entendu parler du « play-to-earn » ?
💡 Le play-to-earn est un nouveau paradigme du jeu vidéo utilisant la blockchain et les crypto-monnaies.
👉 En Asie, grâce à Axie Infinity - un savant mélange entre PokemonGo et un jeu de cartes de combat, plusieurs milliers de joueurs gagnent leur vie grâce à l’élevage et au dressage d’Axies, de petits animaux digitaux dont la valeur minimale dépasse plusieurs centaines d’euros.
❓ Comment en sommes nous arrivés à ce stade ? Découvrons les modèles économiques du jeu au cours du temps.
Passé
📜 Au commencement, les premiers jeux vidéo ont été conçus pour les salles d’arcade. Cela induisait des sites physiques et des coûts fixes élevés pour offrir aux joueurs des parties limitées dans le temps en échange de pièces de monnaie. Pacman et Space Invaders sont les dignes représentants de cette génération.
💻 Avec l’avènement des ordinateurs individuels et des consoles, le jeu vidéo s’est progressivement invité dans les foyers. Les jeux étaient vendus dans des boites disponibles dans des commerces de détail.
🌐 La démocratisation d’Internet a permis aux joueurs de pouvoir jouer en réseau. Les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur - MMORPG - étaient nés ! Le modèle économique reposait principalement sur l'achat du jeu lui-même, l'achat d'extensions puis progressivement l’acquittement d'un abonnement pour participer au jeu.
Présent
📱 La pénétration extrêmement rapide des supports mobiles à l'échelle planétaire – notamment auprès des + jeunes a tout d’abord introduit le « free-to-play », des jeux gratuits pour tout public mais bourrés de publicités plus ou moins invasives.
💪 Grâce aux apps-stores, les microtransactions de quelques € sont nées ! D’abord pour obtenir des fonctionnalités supplémentaires dans le jeu (le « fremium ») ou des avantages compétitifs pour gagner (le « pay-to-win »).
💥 Les microtransactions liées aux améliorations cosmétiques dans les jeux multi-plateformes ont permis l’émergence de géants et fait la fortune de certains éditeurs (EpicGames et son blockbuster Fortnite par exemple).
💲Le marché mondial des jeux vidéo a atteint 152,1 milliards de dollars en 2019, avec un taux de croissance de 9,6 % d'une année sur l'autre. Il dépasse très largement les revenus du marché de la musique !
Futur
⛓️ L’incursion de la blockchain, notamment les cryptomonnaies et les NFT (l’équivalent digital d’un titre de propriété) dans l’univers du jeu vidéo ne fait que commencer…
💰 Mythe ou réalité future ? Les capital risqueurs y croient : en septembre 2021, Sorare un jeu qui mêle football et blockchain a réalisé la plus grosse levée de fonds que la French Tech ait connu jusque lors… Un pari à hauteur de 580 millions d'euros !!!1
😨 La nature décentralisée de la blockchain favorisant la réduction des intermédiaires et donc la communication directe entre le créateur de contenus et son audience interroge sur le devenir des plateformes de téléchargement de jeux. Steam, le géant de la vente en ligne de jeux vidéo pour ordinateurs a récemment interdit les jeux contenant des crypto-monnaies et des NFT. Officiellement pour des raisons de propriété intellectuelle... Probablement plus pour des risques de perte de contrôle de ses gains dans un futur plus ou moins proche.
Enjoy your day ❤️
Vous pensez que ces informations peuvent intéresser quelqu’un d'autre ? Partagez-la !
Et pour être sûr de ne pas rater les prochains articles, abonnez-vous :
https://business.lesechos.fr/entrepreneurs/financer-sa-croissance/0611746616461-sorare-signe-la-plus-grosse-levee-de-fonds-de-l-histoire-de-la-french-tech-345112.php